Правила в мире HELHEIM
Правила поведения игроков на проекте HELHEIM: Anarchy Rising
1. Общие положения
1.1. Настоящий
документ регламентирует порядок взаимодействия пользователей (игроков) с
игровым пространством и друг с другом на проекте HELHEIM: Anarchy Rising.
1.2.
Команда проекта оставляет за собой право вносить изменения в настоящий
документ без предварительного уведомления игроков. Актуальная версия правил
размещена в Discord-канале проекта и на информационном стенде в точке спавна.
1.3. Начало игровой сессии на сервере означает безоговорочное согласие игрока с
условиями настоящего документа.
1.4. Термины:
Гриферство — намеренное разрушение построек, кража или порча имущества других
игроков.
Эксплойт — использование ошибок программного кода или механик игры для получения
нечестного преимущества.
Токсичность — поведение, направленное на оскорбление, унижение или создание
негативной атмосферы в текстовом/голосовом чате.
2. Запрещённые действия
(влекут за собой блокировку аккаунта)
2.1.
Использование стороннего программного обеспечения, модификаций и чит-клиентов,
предоставляющих неигровые преимущества (X-Ray, Fly, KillAura, ESP, авто-кликеры
и аналоги).
2.2. Эксплуатация известных багов, уязвимостей и эксплойтов, а также создание
механизмов, приводящих к снижению производительности сервера (лаг-машины,
дюп-машины).
2.3. Распространение вредоносного ПО, фишинговых ссылок, рекламы сторонних
ресурсов в игровом чате и личных сообщениях.
2.4. Проявление дискриминации, разжигание межнациональной, религиозной или
социальной розни, а также любые формы травли и буллинга в отношении других
игроков.
2.5. Попытки обхода наложенных санкций (бан, мут) путём создания дополнительных
игровых аккаунтов.
2.6. Массовое нарушение игрового баланса путём массового спавна сущностей или
генерации структур, способных вызвать аварийное завершение работы сервера.
3. Разрешённые действия (в рамках концепции «Анархии»)
3.1.
PvP-взаимодействия между игроками разрешены в любой точке игрового мира без
предварительного согласия второй стороны.
3.2. Гриферство, рейды, подрыв построек, кража содержимого сундуков и иные
формы недружественных действий по отношению к имуществу других игроков являются
допустимыми элементами геймплея.
3.3. Заключение союзов, торговых сделок и дипломатических соглашений между
игроками не защищено администрацией; предательство и обман в рамках таких
договорённостей не являются нарушением правил.
3.4. Строительство объектов, установка механизмов и изменение ландшафта
разрешены на всей территории карты без ограничений по локации.
4. Позиция команды проекта и
ответственность сторон
4.1.
Команда проекта не вмешивается в игровые конфликты между игроками (убийства,
рейды, кражи). Жалобы на действия других пользователей, попадающие под пункт 3,
не рассматриваются.
4.2. Восстановление утерянных предметов, разрушенных построек или утраченного
прогресса командой проекта не производится.
4.3. Ответственность за сохранность личного имущества и ценных ресурсов
полностью лежит на игроке. Рекомендуется использовать внутриигровые механики
защиты (тайники, эндер-сундуки, сложные схемы хранения).
4.4. Решения модераторов и администраторов являются окончательными и не
подлежат обжалованию в игровом чате. Апелляции подаются исключительно через
официальную форму обратной связи в Discord-сообществе проекта.
5. Порядок применения санкций
5.5.1. За
нарушение пунктов раздела 2 применяются следующие меры воздействия:
Первое нарушение
(некритичное): временный мут (блокировка чата) на срок от 1 до 24 часов.
Повторное
нарушение или критичное нарушение (читы, эксплойты): перманентная блокировка
игрового аккаунта (бан) без права апелляции.
5.5.2. Фиксация нарушений производится на основании видеозаписей от игроков или
логов сервера.
5.5.3. Срок давности по жалобам составляет 72 часа с момента инцидента.
6. Заключительные положения
6.1. Документ
вступает в силу с момента публикации на официальных ресурсах проекта.
6.2. Контроль за исполнением правил возложен на команду проекта (администраторов и
модераторов проекта).